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奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
果不其然開出了閒。
PBB
PBP
百家樂教學-九宮格打法教學
一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
三珠路-連式
賭博說到底,還是脫離不了數字,再神準的達人、再會贏的賭神,都一定需要一個好的投注規劃,也就是我本人所一直強調的配注法的重要性!瞎賭、盲賭、胡亂下注你只不過是在賭你的運氣,運氣總有一天會被用光,唯有搭配好的投注策略才是長久之計。
我們來這舉個例子:
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
三珠路的使用
百家樂教學-總結
百家樂娛樂城
路珠的8種型態
BPP
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
奧斯卡研磨投注法在一開始並不是那麼廣為流傳,畢竟是一名默默無名的賭徒所發明的,直到後來開始有作家在書中提及這種方法,才被大家所發現。你們可以發現「奧斯卡研磨投注法」後面有個「研磨」兩字,也就是代表此種投注法需要有耐心,像咖啡研磨一樣慢慢的琢磨,積沙成塔、積少化痰,持之以恆才會有意想不到的收穫。
百家樂三珠路的由來
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
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