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2023年02月20日 03:50
4

     三珠路-連式

    

     BBB、PPP (絕對正式)

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

     好的,開出了莊。

    

     PPP

    

     一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

    

     BBB

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

    

     百家樂教學-總結

     在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。

    

    

    

     PBB

    

    

    

     百家樂攻略

     BBP

     九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。

    

     PPB

     一樣如我們的推斷開出了莊。

    

     BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)

    

     一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

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     BPP、PBB (絕對反式)

    

     BPP

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